2012年4月27日金曜日

モンスターハンターフロンティアの武器の属性値について。 例えば、極封龍刀【裂破...

モンスターハンターフロンティアの武器の属性値について。

例えば、極封龍刀【裂破】 :攻撃力1104 龍属性値680だと、

モンスターの弱点が龍属性の場合どうなるのでしょうか?



1104+680=1784のダメージになるの?







まずはモンスターにどれだけその属性値が通るかということになります。







例えば600の龍属性があって、それが100%通れば単純に

攻撃力+600となります。



※他にも影響する要因もあるので一概には言えません。



頭が30%通る場合、



600属性×0.3(頭)=180属性

※100%はほぼいません。



あとはこれに攻撃力をプラスといった風に考えるとよいかもしれません。





ハンティングマニュアル2010にモンスターの肉質データが載っているので参考にすると良いかもしれません。

ちなみに100以降はマイナスもあるのであまり属性は役に立ちません。








いろいろ難しい計算式が存在します。

最終ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) x 全体防御率 x 怒り倍率

物理ダメージ = 武器倍率 x モーション値 x 武器補正 x 会心 x 肉質

属性ダメージ = 属性値 x 斬れ味orタメ段階補正 x 肉質

(武器補正:斬れ味、タメ段階、距離補正など全て含む)



攻略サイトやMHFブログで開設されているので、詳しく知りたい場合はそちらで検索してください。



計算式は難しいのでダメージだけ知りたいのであれば、「MHF ダメージシミュレータ」とか「MHF ダメージ計算」と検索すると武器とモンスターを選ぶと各モーション毎のダージが表示されるソフトやサイトがヒットします。







弱点だからといって決まったダメージを与えるわけではありません

モンスターや攻撃部位によって与えるダメージはかなり変化します。

ですがMHFはモンハンの利点を失われているので属性の効果はほとんどないですね。

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